Unity vs Unreal Engine: ما محرك اللعبة المناسب لك؟

Unity vs Unreal Engine - لقد كان جدلاً بين الفنانين الرقميين ومطوري الألعاب لسنوات حتى الآن. يمكن القول إن اثنين من أكثر محركات الألعاب شيوعًا المتاحة اليوم ، Unity و Unreal Engine تستخدمهما الاستوديوهات الكبيرة والمطورون المستقلون على حد سواء. لكن ما الذي يميزهم ، إن وجد؟ وأيهما يناسب احتياجاتك؟

هنا ، جيمس بوروز ، المدير الفني في استوديوهات غامرة ، يكشف عن الأشياء الرئيسية الأربعة التي يجب مراعاتها عند الاختيار بين محركي اللعبة الرائدين هذين.

01. ما هو مستوى الصور التي تبحث عنها؟

أحد العوامل الرئيسية عند التفكير وحدة ضد محرك غير واقعي هي جودة المرئيات. تقدم Unreal صورًا عالية الدقة بمجرد إخراجها من العلبة ، في حين أن Unity - بينما لا تزال قادرة على إنتاج مرئيات عالية الجودة - تستغرق الكثير من العمل لجعل أصولك تبدو قريبة من نفس مستوى Unreal. وحتى ذلك الحين ، فإنها لن تنتج نفس الجودة تمامًا.



ولهذا السبب ستجد Unreal مستخدمة أكثر في الألعاب الكبيرة والإنتاج من الاستوديوهات الكبيرة. لذلك ، إذا كنت تريد أقرب ما يمكن من الأصول الواقعية ، فمن الأسرع والأسهل تحقيق ذلك باستخدام Unreal.

02. ما هو الجهاز الذي يستهدفه مشروعك؟

إذا كنت تتطلع إلى إنشاء مشروع لتشغيله على أجهزة منخفضة الطاقة ، مثل الهواتف المحمولة ، فإن قوة المعالجة العالية التي تتطلبها Unreal ليست بالضرورة مناسبة لك. هذا هو المكان الذي تأتي فيه الوحدة حقًا. تم تصميم Unity في الأصل للتشغيل على أجهزة مثل أجهزة الألعاب والهواتف ، وتمكنك Unity من إنشاء مشاريع معقدة للأجهزة منخفضة التكلفة دون الحاجة إلى إعداد جهاز كمبيوتر قوي مثل Unreal. من ناحية أخرى ، إذا كنت تعمل على إنشاء تجربة للأجهزة المتطورة ، فإن Unity أو Unreal سوف يضعك على النحو الصحيح. لكن هذا يعتمد أيضًا على ...

03. ما هو حجم فريقك؟

الإجماع بين التجربة الجماعية لفريق التطوير Immersive هو أنه للحصول على أفضل النتائج من Unreal ، فأنت بحاجة إلى فريق كبير ومتخصص مخصص لأجزاء مختلفة من العملية - على سبيل المثال ، شخص مخصص فقط للجسيمات أو شخص ما فقط تظليل.

من ناحية أخرى ، يعد Unity أسهل بكثير للمطورين في التعامل معها على الفور - مما يجعلها خيارًا جيدًا للفرق المكونة من رجل واحد والفرق الأصغر لإنشاء تجربة فعالة. متجر الأصول الخاص به أكبر أيضًا بشكل ملحوظ ، مما يجعل من الأسهل ملء لعبتك أو تجربتك إذا لم يكن لديك فريق ضخم.

04. هل أنت مطور أم فنان تشكيلي؟

ليس هناك شك في ذلك ، يبدو أن هذا يؤثر على التفضيل. يفضل مطورونا Unity ، لكن فنانينا المرئيين يختارون Unreal - وهذا يرجع تمامًا إلى الاختلاف في المرئيات. يوفر كلا محركي اللعبة نفس النوع من الوظائف والإمكانيات ، ولكن يتم حزمهما بطرق مختلفة.

لفترة من الوقت الآن ، بدأت الخطوط التي تميز الاثنين تتلاشى لأن Unreal - بدءًا من محرك ألعاب AAA - تهدف إلى جعل نفسها أكثر سهولة للفرق والتجارب الأصغر ، بينما Unity - التي تفضلها استوديوهات indie للألعاب والتجارب البسيطة - تواصل العمل في طريقها إلى الأعلى من خلال إضافة ميزات المستوى الاحترافي.

يتمثل الاختلاف الرئيسي في الجودة المرئية والنظام الأساسي الذي تستهدفه - ولكننا نعتقد أنه لن يمر وقت طويل حتى يصل كلا المحركين إلى مستوى مماثل في كلا الجانبين. في هذه الحالة ، سيكون الأمر قريبًا مجرد حالة تفضيل شخصي '.

ظهر هذا المقال في الأصل بتنسيق العدد 242 من مجلة 3D World ؛ اشترك هنا .

اقرأ أكثر: