مراجعة Maya 2020

حكمنا

هناك الكثير مما يدعو للإثارة مع هذا الإصدار ، والذي يشهد مجموعة من الميزات الجديدة والأداء المحسن ، بالإضافة إلى أدوات Remesh و Retopology التي طال انتظارها.

كيفية عمل مرشح جغرافي على ماك

بالنسبة

  • أدوات تزوير جديدة تعتمد على المصفوفة
  • تحسينات التشغيل المخزن مؤقتًا
  • أدوات إعادة تشكيل وعلم الشبكية
  • أكثر من 60 إضافة وتحديث متعلقة بالرسوم المتحركة
  • Arnold 6 مع دعم تقديم GPU

ضد

  • غالي
  • أدوات التزوير غير متوافقة مع الإصدارات السابقة
أوتوديسك مايا صفقات AutoDesk أوتوديسك مايا - سنة واحدة 1872 جنيه إسترليني رأي في أوتوديسك - أوروبا مشغل بواسطة

أصدرت Autodesk Maya 2020: آخر تحديث على النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والتأثيرات المرئية وبرنامج العرض ثلاثي الأبعاد. لقد كنت أستخدم Maya منذ ما يقرب من عقدين الآن. أتذكر الأيام التي احتجت فيها إلى آلة Silicon Graphics لتشغيلها ، والتي كانت باهظة الثمن بما يكفي ، ولكن إلى جانب سعر ترخيص Maya ، كان عليك إنفاق ثروة صغيرة. لست متأكدًا مما إذا كان السعر الذي لا يمكن الحصول عليه قد جعله تطبيقًا مرغوبًا فيه ، لكن كل شخص أعرفه أراد العمل معه.

لحسن الحظ ، انخفضت الأسعار على مر السنين وأصبحت مايا الآن في متناول الجميع ، على الرغم من أن الكثيرين لا يزالون يعتقدون أنها باهظة الثمن ، خاصة عند مقارنتها بالتطبيقات الأخرى مثل Blender و Cinema 4D (كلاهما يظهران ، جنبًا إلى جنب مع Maya ، في دليلنا للأفضل برنامج النمذجة ثلاثية الأبعاد ).



منذ أيامها الأولى ، أصدرت Autodesk تحديثات سنويًا. عادة ما يتم إضافة أدوات وميزات جديدة إلى ترسانتها ؛ كانت هذه الميزات إضافات مرحب بها ، ولكنها غالبًا ما كانت تستهدف أعمال الرسوم المتحركة والمحاكاة المتطورة.

على مدى السنوات القليلة الماضية ، وربما لفترة أطول ، رأينا تحولًا في الاتجاه الذي سلكته Autodesk مع التحديثات. هم الآن أكثر تركيزًا على تحسين الأنظمة الحالية وتنفيذ الميزات التي صوت عليها المجتمع. لقد أدى ذلك إلى تحويل Maya إلى تطبيق أفضل وشامل يستمر في التطور والتحسين بطريقة أكثر تركيزًا.

مع Maya 2020 ، تواصل Autodesk هذا الاتجاه المتمثل في الاستماع إلى مستخدميها لتنفيذ ميزات جودة الحياة التي تشتد الحاجة إليها. قاموا أيضًا بتجنيد Blue Sky Studios للمساعدة في تشكيل أدوات الرسوم المتحركة ، والتي شهدت أيضًا ترقية كبيرة في هذا الإصدار.

Maya 2020: الميزات والأداء

يضم Autodesk أكثر من 60 ميزة رسوم متحركة جديدة ، وأكبرها تحسينات على تشغيل ذاكرة التخزين المؤقت للرسوم المتحركة. تم تقديم تشغيل ذاكرة التخزين المؤقت في الأصل في عام 2019 ، مما سمح للرسامين بعرض أعمالهم في الوقت الفعلي مع القليل من الحاجة إلى عمليات التشغيل المستمرة أو بدونها. كانت هذه هي الفكرة على أي حال ، لكنها جاءت مع قيود. الأول هو عدم وجود دعم ديناميكي ، لذلك لا يمكن استخدامه بجانب هذه الأنظمة. لا تزال طائرات الصور تعتمد على الأنظمة القديمة ، لذا كانت بطيئة الذاكرة ومضغوطة ، ولم تكن فعالة عند استخدامها مع هندسة كثيفة.

تمت معالجة جميع هذه المشكلات وجعلها تجربة أكثر سلاسة. يتم تضمين دعم Dynamics ، باستخدام نظام تقييم جديد متعدد الطبقات. يتم الآن دعم nParticles و nCloth و nBodies ، مع ظهور nHair و Bifrost FX وأنظمة العضلات لاحقًا.

Maya 2020: السعر

السعر: 222 جنيهًا إسترلينيًا شهريًا / 1.782 جنيهًا إسترلينيًا سنويًا / 4812 جنيهًا إسترلينيًا لمدة ثلاث سنوات
شركة: أوتوديسك

لم تكن النماذج الهندسية عالية الدقة أو نماذج سطح التقسيمات الفرعية التي استخدمت Smooth Mesh فعالة بدرجة كافية في عام 2019. فقد استخدمت الكثير من الذاكرة وكانت بطيئة في التخزين المؤقت. في عام 2020 ، يتم تخزين الشبكة الأساسية بينما يتم الآن التعامل مع التنعيم على وحدة معالجة الرسومات.

عند الحديث عن وحدة معالجة الرسومات ، هناك تحديث كبير آخر هذا العام هو Arnold 6 مع دعم كامل لتقديم GPU ، بناءً على محرك تتبع الأشعة NVIDIA OptiX. لقد كان هذا في مرحلة تجريبية منذ فترة ولكن من الجيد رؤية إصدار كامل. لقد كنت أستخدم هذا أكثر فأكثر منذ أن قمت بتثبيت 2020 - إنه سريع جدًا ، على الرغم من أنني أقوم بتشغيل NVIDIA Quadro RTX 4000 ، لذا فأنا لست متأكدًا من كيفية تشغيله على البطاقات المنخفضة النهاية. لم أعد بحاجة إلى العرض لرؤية تحديثات النموذج والتظليل ، حيث إنها مرئية في منفذ العرض في الوقت الفعلي تقريبًا.

مايا 2020: طب الشبكية

أخيرًا ، تتمتع Maya بالقدرة على إعادة تصميم النماذج الأكثر كثافة(رصيد الصورة: أنتوني وارد)

على جانب النمذجة للأشياء ، أعطانا Autodesk أدوات Remesh و Retopology. 'إنه بشأن الوقت!' أسمعك تصرخ. عند الجمع بين هذه الأدوات ، ستعمل على تمكين الهيكل النظيف المستند إلى الرباعي ولكن له قيود. على الرغم من جودة النماذج الناتجة ، لا توجد خيارات لإملاء تدفق الحافة ، لذلك بالنسبة لفن اللعبة ، لا يزال هناك الكثير من عمليات التنظيف المطلوبة.

Maya 2020: معاينة الظلال

يمكن لرسامي الرسوم المتحركة الآن رؤية الحركة الماضية والمستقبلية باستخدام أداة معاينة الظلال الجديدة(رصيد الصورة: أنتوني وارد)

يبدو أن Autodesk يستفيد الآن بشكل كامل من GPU حيث يتم استخدامه في العديد من الأدوات الأخرى للمساعدة في تسريع سير العمل. أداة Proximity Wrap ، الجديدة في Maya ، هي نسخة متقدمة من أداة Wrap. وهي تستخدم أيضًا وحدة معالجة الرسومات للمساعدة في حساب كيفية معالجة الهندسة المتأثرة لنموذج السطح ، مما يجعل التفاعلات أكثر سلاسة. إنني أتطلع إلى تجربة هذا على منصات الوجه المستقبلية وأنظمة العضلات المخصصة.

مايا 2020: تزوير

لوح تدوين الملاحظات لطالب جامعي
مع Maya 2020 ، شهدت الرسوم المتحركة تحسينات كبيرة ، وكذلك التزوير(رصيد الصورة: أنتوني وارد)

بينما نحن في موضوع التزوير ، هناك إضافة جديدة أخرى أنا متحمس لها شخصيًا وهي إدخال تدفقات عمل تعتمد على المصفوفة. هذه سلسلة من العقد والسمات التي تجعل الحفارات أنظف وأقل تشوشًا. باستخدام السمة offsetParentMatrix ، يمكن استخدام القيود بشكل أقل وأقل ، مما يعني أن فن التزوير أكثر بساطة.

المشكلة الوحيدة التي أواجهها مع أدوات التجهيز الجديدة هي أنها ليست متوافقة مع الإصدارات السابقة. لدي العديد من العملاء الذين ما زالوا يستخدمون Maya 2017 و 2018 ، لذلك بالنسبة لي ، هذه العقد الجديدة اللامعة ليست خيارًا حتى الآن.

هل يجب عليك الترقية إلى Maya 2020؟

هناك الكثير مما يجب أن تكون متحمسًا بشأنه مع هذا الإصدار ، ولم أقم بتغطية تحسينات النمذجة والسرعة. بشكل عام ، يعد Maya 2020 ترقية أساسية إذا كنت من استوديو الرسوم المتحركة. مع كل التحديثات الجديدة ، يمكن أن يوفر لك الكثير من الوقت في مشاريعك.

ظهر هذا المحتوى في الأصل في عالم ثلاثي الأبعاد مجلة. اشترك في 3D World هنا .

اقرأ أكثر: 9 من أفضل تطبيقات 3D المجانية

الحكم 8

من اصل 10

أوتوديسك مايا

هناك الكثير مما يدعو للإثارة مع هذا الإصدار ، والذي يشهد مجموعة من الميزات الجديدة والأداء المحسن ، بالإضافة إلى أدوات Remesh و Retopology التي طال انتظارها.