كيف تصبح فنان مفهوم (وماذا تفعل بمجرد أن تصنعه)

مفهوم الفنان
(رصيد الصورة: Lucasfilm)
صفحة 1 من 2: كيفية اقتحام مفهوم الفن

هل أنت متأكد أنك تريد أن تكون فنان مفهوم؟ بعد كل شيء ، لا يستطيع فناني المفاهيم رسم ما يريدون. حتى أنهم لا يستطيعون رسم الشخصيات الشهيرة كثيرًا - هذا إن وجد. بالإضافة إلى ذلك ، فإن معظم رسوماتهم لن ترى ضوء النهار أبدًا.

خائب الامل؟ انتظر ، هناك المزيد. لا يقضي فنانو المفاهيم كل وقتهم في ممارسة ألعاب الفيديو. لا يتسكعون بشكل عام على مجموعات الأفلام الأحدث أفلام ثلاثية الأبعاد أو التسكع مع الممثلين ذوي الأسماء الكبيرة. إنهم لا يعيشون حياة ساحرة بشكل خاص. إنهم ليسوا مشهورين حقًا. إنهم ليسوا أغنياء حقًا. مفهوم الفن متكرر ، إنه كثيف العمالة. من الصعب أن تحصل على عمل جيد ويصعب الحصول على وظيفة فيه. في الواقع ، يمكنك حتى أن تجادل في أن مفهوم الفن ليس فنًا حقًا. لكنها أيضًا وظيفة رائعة جدًا ، ويريد الكثير من الناس الدخول فيها.

إليك المزيد حول ما تحتاج إلى معرفته حول أن تصبح فنانًا مفهومًا ، من أولئك الذين صنعوها. وإذا كنت تعمل بالفعل في هذه الصناعة ، فانتقل إلى الصفحة التالية للحصول على بعض أهم النصائح حول كيفية أن تصبح فنان مفهوم أفضل.



01. ندرك أنه ليس كل شيء ممتع ...

مفهوم الفنان

يقول Feng Zhu: 'تبدو هذه الصناعة ممتعة وسهلة من الخارج ، لكنها صعبة جدًا بمجرد تجربتها'(رصيد الصورة: Feng Zhu)

'مفهوم الفن يختلف تمامًا عن الرسم فقط' فنغ تشو يقول. لديه أكثر من عشر سنوات من الخبرة في العمل على Transformers و Call of Duty و Star Wars. 'في الواقع ، حوالي 90 في المائة من عملنا متوقف وجاف إلى حد ما. حتى عندما تكون في مشروع رفيع المستوى ، فإن الأشياء 'الممتعة' تدوم بشكل عام حوالي شهر أو نحو ذلك. تمتلئ الشهرين أو الثلاثة أشهر الأخرى عمومًا بمزيد من الأشياء العادية: كيف تطوي معدات الهبوط ، وترتيب تخطيطات الأزرار في قمرة القيادة ، على سبيل المثال. ' يعتقد Zhu أن صورة واحدة فقط من كل 10 صور تصل إلى الجولة التالية من الإنتاج.

02. ولكن حول حل المشاكل

مفهوم الفنان

'قراصنة الإنقاذ يتسابقون للحصول على أول ديبس على متن سفينة محطمة' ، هذا ما كشفه كريستيان الزمان ، في لوحة عمل غير مستخدمة لـ The Force Awakens(رصيد الصورة: Lucasfilm)

كريستيان الزمان يقول إنه ليس من غير المألوف العمل على تصميم لأشهر ، فقط ليتم قصه من الفيلم النهائي. Alzmann هو مشرف تصميم المفهوم في Lucasfilm. عمل في Rogue One: A Star Wars Story و Star Wars: The Force Awakens. وظيفته ليست صناعة الفن ؛ إنه يحل المشاكل. قد يقول رئيسه: 'أحتاج إلى بعض المفاهيم - بعد ظهر هذا اليوم - لمركبة تطير ، ولكن لا يمكن أن يكون لها أجنحة أو دوارات ، ويجب أن تتناسب مع أسلوب هذا الفيلم التكميلي.' الصورة التي يأتي بها Alzmann هي ' فقط الصيغة الرياضية التي نستخدمها لإظهار حلنا للمشكلة '.

03. اختر كيف تتعلم بعناية

مدرسة الفنون أغلى وأقل أهمية مما كانت عليه في أي وقت مضى. بن مورو يقول بعض أفضل فناني المفاهيم اليوم - لا سيما الجيل الجديد - علموا أنفسهم باستخدام موارد مجانية أو رخيصة عبر الإنترنت. ماورو مصمم مفاهيم أول في مطور ألعاب سياتل 343 الصناعات . تشمل اعتماداته Halo و Call of Duty ، كما عمل في فيلم Metal Gear Solid الجديد.

كان ماورو يسلك طريق العصاميين ، إذا بدأ اليوم. يحب المواقع التعليمية جومرود و المدرسة و تعلم التربيع ، ولكنه يوصي أيضًا بالمدارس المتخصصة الأصغر - مثل Zhu’s مدرسة FZD للتصميم في سنغافورة ، أو أكاديمية كونسبت ديزاين و أكاديمية الورشة ، و مدرسة العصف الذهني في الولايات المتحدة. الشيء المهم هو أن تتعلم من المهنيين العاملين.

كيف تصنع ورقة إثبات في الفوتوشوب

04. ثم ابحث عن طريقتك

مفهوم الفنان

درس فنغ تشو الهندسة المعمارية قبل أن يصبح فنانًا مفاهيميًا ، مما يجعل مبانيه تبدو أكثر واقعية(رصيد الصورة: Feng Zhu)

يقول الزمان إن اثنين من أهم المهارات الأساسية هما الإضاءة المنظورية والاتجاهية (انظر دليلنا إلى كيفية رسم المنظور ). يجب أن تدرس إطارات من أفلامك المفضلة لترى كيف تُستخدم هذه الأشياء لرواية القصة. أتقن هؤلاء ويمكنك الانتقال إلى الجزء المثير: إيجاد أسلوبك الخاص.

للقيام بذلك ، يقترح ماورو أن تدرس على نطاق واسع - تصميم السيارات ، والهندسة المعمارية ، والأزياء ، وتاريخ الأفلام ، وتاريخ الفن ، وعلم الأحياء ... باختصار: لا تصنع 'أعمالًا مشتقة من تفسيرات الآخرين لهذه الأشياء ؛ من الأفضل أن تذهب إلى مصدر المواد وتفسرها بنفسك '. ومع ذلك ، فإن المشتقات ليست كلها سيئة. يجب أن تكون مريحًا في العمل في أحدث اتجاهات التصميم. إنه عمل متوازن.

كيفية قلب القماش في الفوتوشوب

05. شارك عملك

لا يكفي أن تقوم بعمل جيد. عليك أيضًا أن ترى عملك. ضع في اعتبارك جدولة وقت لمشاركة فنك والبحث عن عمل. عندما تكون جاهزًا ، يقول ماورو ، أرسل ملفك الشخصي عبر الإنترنت ( ArtStation جيد، سكوير سبيس إذا كنت تريد شيئًا أكثر تخصيصًا) للشركة أو الامتياز الذي تريد العمل فيه. من الجيد أن يكون لديك اتصال مباشر ، ولكن هذا قد يتطلب القليل من العمل البوليسي.

تعد الاتفاقيات أماكن جيدة لمقابلة الأشخاص - فلا حرج في طلب إرسال محفظتك إليهم عبر البريد الإلكتروني. خلاف ذلك ، ابحث في Facebook و LinkedIn و ArtStation. إذا لم تتمكن من العثور على جهة اتصال ، فحاول تجميعها معًا من خلال معرفة كيفية تنسيق هذه الشركة لعناوين البريد الإلكتروني (هل هو الاسم الأول أم اسم العائلة أولاً؟). أرسل رسائل بريد إلكتروني ودية ومهنية ثم رسالة أو رسالتين مهذبتين للمتابعة.

06. اصقل محفظتك

مفهوم الفنان

تعتبر Gorilla Tank واحدة من أشهر قطع Ben Mauro - وهي متاحة أيضًا للشراء كمجموعة نموذجية(رصيد الصورة: بن مورو)

يجب أن تثبت محفظتك أنك على استعداد للبدء على الفور ؛ أنك تفهم أسلوب الشركة. بدلاً من ذلك ، يمكنك إنشاء محفظة توضح أسلوبك الفريد. هذا أكثر خطورة قليلاً ، لكن أسلوبك أو تخصصك قد يقدم الشيء الذي تفتقده الشركة حاليًا. محفظة ماورو مزيج.

يقول تشو إن هناك ثلاث وظائف رئيسية لفناني المفاهيم. ينشئ كبار السن 'صورًا لبناء العالم مثل الشخصيات الرئيسية وبيئة إنشاء اللقطات' و 'نادرًا ما يشاركون في عمل كثيف العمالة'. تقوم المستويات المتوسطة أيضًا بتصميم الشخصيات والبيئات ، ولكن لا يزال يتعين عليهم أن يشمروا عن سواعدهم والقيام ببعض الأشياء كثيفة العمالة. يقوم جونيورز بكل العمل الشاق: تصميم الاختلافات ، والقيام بقواعد الإملاء ، وتنظيف الرسومات الخطية ، واستخراج تفاصيل الخطوط من اللوحات الرقمية التي تم إنشاؤها بواسطة كبار السن أو المستقلين.

07. العمل على مهارات الاتصال الخاصة بك

مفهوم الفنان

عمل الزمان على وفاة هان سولو في The Force Awakens ، والذي تم الكشف عنه لأول مرة في كتاب The Art of The Last Jedi ، لتجنب المفسدين المحتملين(رصيد الصورة: Lucasfilm)

يعتقد ماورو أن كونك جيدًا في الفن ليس سوى نصف المهمة. يجب أن تكون متواصلا رائعا. إذا كنت تعمل لحسابهم الخاص خارج الموقع ، فهذه المهارة مهمة بشكل خاص لأنه من غير المحتمل أن تكون قادرًا على التحدث إلى الناس وجهًا لوجه. عليك أن تعرف أن تعطي العميل ما يريد. تحتاج أحيانًا إلى مساعدة العميل في تحديد ما يريد أيضًا.

08. تكون فائقة التكيف

مفهوم الفنان

مفاهيم كمبيوتر Grenade و Spider من عمل ماورو في فيلم Matt Damon Elysium(رصيد الصورة: Sony Pictures)

عادة ما تكون المواعيد النهائية ضيقة. عادة ، تتلقى موجزًا ​​يوم الاثنين ، وتنتهي يوم الخميس ، ثم تلتقي بالعميل أو تتحدث معه يوم الجمعة. لا يجب أن تحل تصميمات المفاهيم الخاصة بك فحسب ، بل يجب أن تحل أيضًا المشكلات الوقائية لكل شخص على خط الإنتاج. على سبيل المثال ، هل يمكن للممثل التفاعل معها؟ هل يستطيع المصور السينمائي تحقيق لقطات رائعة بواسطته؟ هل يمكن للمخرج إنشاء لحظات أفضل وأكثر إقناعًا في القصة باستخدامه؟

قد تصمم دعامة صغيرة تستغرق أسبوعين ، أو قد تقضي أربع سنوات في تصميم عالم كامل ، كون كامل. يقول ماورو: 'لقد حصلت على وظائف طُلب مني فيها تقديم دعامة صغيرة لمدة أسبوعين ، وانتهى بي الأمر بتوظيفي لتصميم بقية الفيلم لمدة عامين أو ثلاثة أعوام بعد ذلك'.

بصفتك فنانًا مفهوميًا ، فأنت دائمًا متدرب في وظيفة لا يصبح فيها أي شخص محترفًا. الأدوات والاتجاهات وسير العمل تتغير بسرعة وفي كثير من الأحيان ، لذلك عليك مواصلة الدراسة. يتمتع ماورو بخبرة تزيد عن عقد من الزمان في هذا المجال ، لكنه لا يزال يشاهد البرامج التعليمية كل أسبوع. الشيء المشترك بين جميع كبار الفنانين هو 'القدرة على التكيف بدرجة عالية وامتلاك الفضول والحماس لعدم التوقف عن التعلم أبدًا.'

09. تذكر لماذا تريد الوظيفة

مفهوم الفنان

رسم مبكر للروبوت BB-8 (أو Beebee-Ate) من إبداع Alzmann لـ Star Wars: The Force Awakens.(رصيد الصورة: Lucasfilm)

هل ما زلت تريد أن تكون فنان مفهوم؟ حسنًا ، هناك القليل من الأشياء التي تحتاج إلى معرفتها. يجب أن تكون مبدعًا كل يوم. عليك أن تعيش في خيالك. قد تحصل حتى على أموال مقابل لعب لعبة فيديو عرضية. قد تقابل نجم الفيلم الغريب وتزور موقع التصوير الغريب. يتم الدفع لك مقابل الرسم كل يوم.

أفكارك - أجزاء الهبوط أو أزرار قمرة القيادة أو الشخصيات أو المخلوقات - ستصبح حقيقة. سيصبح الحل الخاص بك لمشكلة معينة أكبر من مجموع أجزائها ، حيث يعمل مئات الأشخاص معًا لعرضها على الشاشة الكبيرة ، أو كجزء من تجربة لعب يلعبها الآلاف. بين الحين والآخر ، ستحصل على وظيفة رسم الصورة الملحمية البراقة والجميلة ، وهو مفهوم يمكن اعتباره فنًا بحد ذاته.

يقول فينج: 'عندما تعمل مع عميل رائع في مشروع رائع ، لا يبدو الأمر حقًا وكأنه وظيفة. أفضل مشروع بالنسبة لي كان حرب النجوم. كان الفريق رائعًا ، وكان المخرج رائعًا - كان المشروع حلمًا أصبح حقيقة. ذهبت للعمل سعيدا طوال الوقت.

ظهر هذا المقال في الأصل في مجلة ImagineFX. اشترك هنا.

استبدل لونًا بآخر في الفوتوشوب

الصفحة التالية: نصائح عملية للعمل كمصمم مفهوم

  • 1
  • اثنين

الصفحه الحاليه: كيفية اقتحام مفهوم الفن

الصفحة التالية نصائح لفناني المفاهيم