ابدأ مع الرسوم المتحركة في After Effects

After Effects CC قد يبدو برنامجًا معقدًا ، ولكن بمجرد استيعابك لبعض المفاهيم الأساسية ، ستتمكن من إنشاء مجموعة من أنماط الرسوم المتحركة باستخدام برنامج Adobe ثلاثي الأبعاد والرسومات المتحركة والرسوم المتحركة.

سنعرض في هذه المقالة بعض أهم النصائح لتحريك الرسوم التوضيحية في After Effects ، بدءًا من الأساسيات. وتأكد من إطلاعك على رائعة أخرى دروس افتر افكت للمبتدئين والمتوسطين والخبراء بعد ذلك ، لمزيد من النصائح العملية وإلهام التصميم.

01. استيراد الملفات من Photoshop

يسمح لك After Effects بدمج ملفات Photoshop في تكوينك (comp). عندما تقوم باستيراد هذه الملفات إلى مشروع ، ستحتفظ الطبقات بصفاتها الفردية - ما عليك سوى سحب إحداها إلى التراكب وستظهر في المخطط الزمني للرسوم المتحركة.



02. استخدام keyframes

استخدم سمة الموضع لتحريك العنصر أثناء الإطارات الرئيسية [انقر فوق رمز الأسهم العلوية اليمنى لتكبير لقطة الشاشة هذه]

كيفية عمل النيون في الفوتوشوب
استخدم سمة الموضع لتحريك العنصر أثناء الإطارات الرئيسية [انقر فوق رمز الأسهم العلوية اليمنى لتكبير لقطة الشاشة هذه]

سيؤدي النقر فوق المثلث الموجود بجوار التحويل إلى إظهار الموضع ، والقياس ، والدوران ، والمزيد. كل جانب من هذه الجوانب هو إطار رئيسي - موقع في المخطط الزمني يمثل بداية أو نهاية الانتقال. لإضافة إطار رئيسي ، حدد الخاصية التي تريد تغييرها وانقر للأمام على المخطط الزمني.

الموقف ، على سبيل المثال ، يمكن أن يتغير من إطار رئيسي إلى آخر عن طريق سحبه على طول comp. عند تشغيل الرسوم المتحركة ، ستنتقل على طول المسار الذي أنشأته.

03. سلاسة الانتقالات باستخدام التخفيف

يمكن أن يؤدي التيسير إلى جعل الانتقالات بين الإطارات الرئيسية تبدو أقل تقطعًا من خلال تسريع الرسوم المتحركة أو إبطائها. ابحث عن قائمة Keyframe Assistant ضمن الرسوم المتحركة لتضمين التخفيف. يقوم Easy Ease بما يوحي به الاسم من خلال تخفيف العنصر على جانبي الإطار الرئيسي.

04. ضبط نقاط الربط

اضبط نقاط الربط لضمان تدوير الأجزاء الفردية فيما يتعلق ببعضها البعض [انقر فوق رمز الأسهم العلوية اليمنى لتكبير لقطة الشاشة هذه]

كيف تبيع فكرة الكتاب الهزلي
اضبط نقاط الربط لضمان تدوير الأجزاء الفردية فيما يتعلق ببعضها البعض [انقر فوق رمز الأسهم العلوية اليمنى لتكبير لقطة الشاشة هذه]

الأبوة تزامن التغييرات من طبقة واحدة مع تحويل طبقة أخرى. عجلة السيارة ، على سبيل المثال ، ستكون الطبقة الفرعية لجسم السيارة ، والتي تكون الوالد. في هذه الحالة ، في كل مرة يتم تحريك السيارة أو تدويرها أو تكبيرها ، تسير العجلة معها.

لتعيين علاقة الوالد / الطفل ، تأكد أولاً من محاذاة نقاط الربط بشكل صحيح. فكر في الأمر مثل الهيكل العظمي لشخص ما - ما هي المفاصل؟ عندما يدور شيء ما ، من أين يدور؟ اسحب نقطة الربط لتغيير موضعها.

05. ربط العناصر

انقر فوق العنصر الفرعي (اللولب) واسحب الرمز إلى الأصل [انقر فوق رمز الأسهم العلوية اليمنى لتكبير لقطة الشاشة هذه]

في أي وقت ينتهي يوم الذروة
انقر فوق العنصر الفرعي (اللولب) واسحب الرمز إلى الأصل [انقر فوق رمز الأسهم العلوية اليمنى لتكبير لقطة الشاشة هذه]

بمجرد تحديد هذه النقاط ، حدد العنصر الفرعي المقصود وانقر فوق الأيقونة الحلزونية ضمن الأصل. بعد ذلك ، اسحبه إلى العنصر الأصل وحرره - تم الآن اقتران الاثنين وستؤثر أي تغييرات تجريها على كلا الجزأين من العنصر الجديد.

06. إضافة الحركة

استخدم دبابيس الدمى لتعيين الحركة لأجزاء مختلفة من الصورة [انقر فوق رمز الأسهم العلوية اليمنى لتكبير هذه الصورة]

استخدم دبابيس الدمى لتعيين الحركة لأجزاء مختلفة من الصورة [انقر فوق رمز الأسهم العلوية اليمنى لتكبير هذه الصورة]

تضيف أداة Puppet حركة طبيعية إلى صورة نقطية. يمكن للثعبان أن يهتز رأسه بينما يهتز ذيله ، على سبيل المثال ، كل ذلك بوضع بضع دبابيس.

أولاً ، انقر فوق المثلث الموجود بجوار التأثيرات وحدد دمية. تحته ، سترى Mesh 1. انقر فوق المثلث المجاور لها لإظهار قائمة Deform. ستتمكن الآن من النقر فوق المناطق التي تريد إضافة دبابيس الدمى إليها - يمكنك تجربة ذلك حتى تحصل على التأثير الذي تبحث عنه.

بمجرد الانتهاء من وضع دبابيسك ، انقر للأمام على المخطط الزمني واستخدم خاصية التحويل لتمديد أو تشويه كل دبوس على حدة. سيتحرك موضوعك في الدمى في أي وقت من الأوقات.

07. تصدير الرسوم المتحركة الخاصة بك

تصدير الرسم التوضيحي المتحرك الخاص بك [انقر فوق رمز الأسهم العلوية اليمنى لتكبير لقطة الشاشة هذه]

تصدير الرسم التوضيحي المتحرك الخاص بك [انقر فوق رمز الأسهم العلوية اليمنى لتكبير لقطة الشاشة هذه]

بمجرد أن تصبح سعيدًا بالرسوم المتحركة الخاصة بك ، قم بتصديرها. لتصدير رسم متحرك إلى فيلم ، انتقل إلى ملف> تصدير> إضافة إلى قائمة انتظار العرض.

مخطط مقارنة حجم سفينة الخيال العلمي

تم نشر هذه المقالة في الأصل في فنون الحاسوب مجلة. إشترك الآن.

مقالات ذات صلة: